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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案-p3

孟畅感到有些费解,他仔细看了一下才明白,原来《使命与抉择》跟国产游戏史上一个被称为“国游耻辱”的单机游戏同名!
“你还记得《使命与抉择》吗?国产游戏的发展,真的毁在了它的手里吗?”
靈劍尊小說 “史上最坑游戏《使命与抉择》”
“不对吧,我记得腾达的保密工作一向都做得很好啊,怎么会流出来这么多消息?而且,好像也没见上热搜之类的啊……”
“只要大家看到这款游戏是腾达游戏发布的,就会明白它肯定是重制版。”
孟畅平时不玩游戏,对国产游戏的这些历史基本上也一无所知,他只是从公司内部知道了裴总新游戏的名字叫《使命与抉择》,完全不知道这背后竟然还有这么多的秘密。
“但这样我的提成也就没指望了,我必须得反其道而行之。”
“如果正向宣传的话,肯定是把游戏和电影中最精彩的部分给放上去,然后拼命宣传‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”
这个月把宣传方案搞出来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。这样一来,两个月的提成不就顺利拿到了吗?
“难道裴总的意思是,要为‘国游耻辱’雪耻?”
“和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星!”
穿越言情小說 只不过要加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”
最好是这个宣传方案一出来,就让看到的人产生本能的不适和反感,同样也能拿到提成。
“能不能故意不用腾达游戏的名义发布?跟官方稍微商量一下,故意隐瞒一下制作这款游戏的公司?”
“那就不该用任何新的《使命与抉择》游戏和电影中的素材,也完全不要涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”
把所有那个年代的国产单机游戏给打包一下,做一个合集,然后把《使命与抉择》偷偷地塞进去。
当然,这个想法只是一个雏形,具体要怎么操作,还得仔细考虑、从长计议。
“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场来自虫族的毁灭攻击……”
那是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。
当然,这个想法只是一个雏形,具体要怎么操作,还得仔细考虑、从长计议。
“你还记得《使命与抉择》吗?国产游戏的发展,真的毁在了它的手里吗?”
这样一来,至少能藏到一个多月以后吧?
“耗资百万、倾力制作、场景宏大、国产典范!”
他立刻来精神了,把这些网页上对《使命与抉择》的介绍给从头到尾看了一遍。
“只要大家看到这款游戏是腾达游戏发布的,就会明白它肯定是重制版。”
孟畅首先搜索了一下“使命与抉择”的这个关键词。
当然,这是正常的宣传模式,孟畅得反其道而行之。
“史上最坑游戏《使命与抉择》”
只不过要加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”
孟畅首先搜索了一下“使命与抉择”的这个关键词。
孟畅越想越觉得自己的计划不错,立刻开始做宣传方案。
“能不能故意不用腾达游戏的名义发布?跟官方稍微商量一下,故意隐瞒一下制作这款游戏的公司?”
“史上最坑游戏《使命与抉择》”
当然,这个想法只是一个雏形,具体要怎么操作,还得仔细考虑、从长计议。
“和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星!”
“先看看网上有没有关于《使命与抉择》的小道消息流出来吧。”
“这种游戏类型,应该没什么人玩吧。”
之前他只是觉得《使命与抉择》的宣传事关重大,有点动了恻隐之心,但是在良心和提成之间,他还是毫不犹豫地选择了后者。
不得不说,“为国游耻辱雪耻”这个说法实在是太容易引发话题了,而且非常容易激发玩家们的爱国热情。这个话题一抛出来,关注度就绝对不会低。
这无疑又给孟畅的反向宣传提高了难度。
最好是这个宣传方案一出来,就让看到的人产生本能的不适和反感,同样也能拿到提成。
按照裴总的要求,下个月才要对《使命与抉择》进行宣传预热,这两周时间足够孟畅恶补一些相关知识,并想出一个足够引发观众反感的宣传方案了。
“使命与抉择(游戏软件)千度百科”
那是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。
诸如此类的宣传语,让那个时候的玩家们热血沸腾。
孟畅陷入了沉思。
要针对某个产品制定宣传计划,首先得知道大家对它的态度是什么。如果大家的印象不错,那就要强化这种印象;如果大家的印象不好,那就要首先考虑扭转、改变这种印象。
之前孟畅想的都是,努力通过宣传让这个项目无人问津、永远都不赚钱。
孟畅倒吸一口凉气,感觉压力更大了。
孟畅陷入了沉思。
这样就能起到一种真假莫辨的效果,让所有人都以为这是在宣传国产老游戏合集,就不会去深究里面的游戏到底是什么。
“那就不该用任何新的《使命与抉择》游戏和电影中的素材,也完全不要涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”
这个月把宣传方案搞出来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。这样一来,两个月的提成不就顺利拿到了吗?
“从题材上来看,这是个RTS游戏,而且是科幻题材。”
孟畅陷入了沉思。
如果情况允许的话,还可以耍一些小手段,起到一种虚假宣传的效果。
这样就能起到一种真假莫辨的效果,让所有人都以为这是在宣传国产老游戏合集,就不会去深究里面的游戏到底是什么。
这次的宣传方案以九几年那款老游戏的宣传物料为主,还是那幅海报,还是那些宣传语,什么都不变。
当然,这些宣传语在现在看来是非常生硬的,那张宣传海报上的画面也非常糙,九几年的画风拿到现在来看只能用“惨不忍睹”四个字来形容。
“就直接把老游戏的这些宣传物料拿过来用,让玩家们完全看不出来这是《使命与抉择》的重制版!甚至让他们误以为这就只是十几年前的那款老游戏!”
只不过,在腾达的《使命与抉择》发售之前,塞进去的就是那一款坑爹的老游戏,而在腾达的《使命与抉择》发售之后,再把之前的老游戏给替换掉。
之前他只是觉得《使命与抉择》的宣传事关重大,有点动了恻隐之心,但是在良心和提成之间,他还是毫不犹豫地选择了后者。
“难道裴总的意思是,要为‘国游耻辱’雪耻?”
如果情况允许的话,还可以耍一些小手段,起到一种虚假宣传的效果。
只不过要加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”
孟畅仔细看了一下搜索结果,人有点晕。
他对于游戏和电影的了解都不算多,只能算是业余的爱好者水平,不过这都不碍事,现在距离出宣传方案还有两周的时间。

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